Challenger Rolleri
Crewmates
Mürettebat (Crewmate)
Mürettebat (Crewmate)
Basit Mürettebat
SüperMürettebat (SuperCrew)
SuperCrew, oyunda dağıtılmamış takım rollerinden birini seçebilen bir mürettebat üyesidir.
Şerif (Sheriff)
Şerif bir mürettebat üyesidir, tabancasıyla hainleri öldürmeye çalışabilir. Başarılı olursa hain ölür, aksi halde kendini öldürür.
Koruyucu (Guardian)
Koruyucu başka bir oyuncuyu kalkanla koruyabilir. Koruyucu hayatta olduğu sürece korunan oyuncu öldürülemez.
Mühendis (Engineer)
Mühendis, hainler gibi havalandırmaları kullanabilir ve yeteneğiyle her yerden sabotajları onarabilir.
Zaman Efendisi (Timelord)
Zaman Efendisi kısa bir süre için zamanı durdurabilir.
Avcı (Hunter)
Avcı bir oyuncuyu daha kolay takip etmek için "izleyebilir". Avcı ölürse, izlenen oyuncu da ölür.
Mistik (Mystic)
Mistik kendini kişisel bir kalkanla korur. Etki ilk turda otomatik ve kalıcıdır, sonraki turlarda etkinleştirilebilir hale gelir.
Ruh (Spirit)
Ruh, ölümü oyunu bitirmediği sürece oylama sırasında ölemez.
Belediye Başkanı (Mayor)
Toplantılar sırasında Belediye Başkanının oyları iki kat sayılır. Ayrıca uzaktan toplantı başlatmasını sağlayan bonus bir butonu vardır.
Dedektif (Detective)
Dedektif diğer oyuncuların ayak izlerini geçici olarak görebilir.
Gece Bekçisi (Nightwatch)
Gece Bekçisi ışık sabotajı sırasında bile geçici olarak görüşünü iyileştirebilir.
Casus (Spy)
Casus her turda bir kez görüşünü artırabilir ve engellerin ötesini görebilir.
Muhbir (Informant)
Muhbir, belirli sayıda görevi tamamladıktan sonra bir oyuncunun tarafını öğrenme yeteneğine sahiptir.
Yem (Bait)
Yem öldürüldüğünde, katil belirli bir süre sonra cesedi otomatik olarak bildirir ve/veya geçici olarak yavaşlatılır.
Mentalist (Mentalist)
Mentalist admin masasındaki oyuncuların renklerini ve oylama sırasında kişilerin renklerini görebilir.
İnşaatçı (Builder)
İnşaatçı kullanılamaz hale getirmek için en fazla 3 havalandırmayı engelleyebilir.
Diktatör (Dictator)
Diktatör, oyuncuları bir sonraki toplantıda oy kullanmaya zorlamak için gücünü kullanabilir.
Nöbetçi (Sentinel)
Nöbetçi, ölüm sayısını ve bir oyuncunun havalandırmada olup olmadığını geçici olarak bilebilir.
Takım Arkadaşı (Teammate)
Takım Arkadaşı, 2 oyuncuya dağıtılan bir mürettebat rolüdür. Diğer partnerin kim olduğunu bilirler.
Kanun Bekçisi (Lawkeeper)
Kanun Bekçisi bir cesedi bildirirken bilgi toplar. Oyuncunun ne kadar süre önce öldürüldüğünü öğrenebilir ve katilin kimliği hakkında ipuçları alır.
Sahte (Fake)
Sahte, hainlerin gözünde hain olarak görünen basit bir mürettebat üyesidir.
Lider (Leader)
Lider bir oyuncuyu işaretleyebilir. Lider öldüğünde veya tüm görevlerini tamamladığında, işaretli oyuncu açığa çıkar ve bir sonraki toplantıda başka bir takımdan başka bir oyuncu açığa çıkar.
Melek (Angel)
Melek öldürüldüğünde ve belirli bir gecikmenin ardından, celladını ortadan kaldıran "Yargı" yeteneğini kullanabilir.
Impostors
Hain (Impostor)
Hain (Impostor)
Temel Hain
SüperHain (SuperImpo)
Suikastçı (Assassin)
Suikastçı, diğer oyuncuları öldürerek yetenekleri ve/veya bonusları çalar. Karşılığında havalandırmaları kullanamaz.
Vektör (Vector)
Vektör başka bir oyuncuyu enfekte edebilir. Bir süre sonra o oyuncuyu patlatabilir.
Şekil Değiştiren (Morphling)
Şekil Değiştiren başka bir oyuncunun görünümünü kopyalayabilir. Kopyalanan oyuncu ölürse, dönüşüm iptal edilir.
Karıştırıcı (Scrambler)
Karıştırıcı oyuncuları anonim hale getirir. Renkleri, skinleri, şapkaları, evcil hayvanları, lakapları, ... etki süresince anonimleştirilir.
Barghest (Barghest)
Barghest diğer oyuncuların görüşünü azaltabilir ve onları biraz yavaşlatabilir. Ayrıca tur başına bir havalandırma oluşturabilir.
Hayalet (Ghost)
Hayalet görünmez olabilir. Öldürürse veya bir havalandırma kullanırsa, görünmezliğini kaybeder.
Büyücü (Sorcerer)
Büyücünün birkaç yeteneği vardır. Onları kullanmak için haritada rastgele gizlenmiş rünleri bulması gerekir.
Tahminci (Guesser)
Tahminci, başka bir oyuncunun rolünü tahmin ederse toplantılar sırasında öldürebilir. Yanlış yaparsa, yerine kendini öldürür.
Basilisk (Basilisk)
Basilisk bir oyuncunun toplantıya (tartışma ve oylama) katılmasını engelleyebilir.
Neutrals
Melez (Hybrid)
Paralı Asker (Mercenary)
Paralı Asker oyuna mürettebat üyesi olarak başlar. Ancak öldürme ve böylece hain olma yeteneğine sahiptir.
Taklitçi (CopyCat)
Taklitçi oyuna mürettebat olarak başlar. Bir oyuncu seçebilir. Eğer o oyuncu öldürülürse, Taklitçi onun rolünü alır.
İntikamcı (Revenger)
İntikamcı, öldürülürse diğerlerinin yeteneklerini devre dışı bırakabilir; ölüm nedenine bağlı olarak mürettebat veya hainler tarafındadır.
Tarafsız (Neutral)
Hayatta Kalan (Survivor)
Hayatta Kalan, kim kazanırsa kazansın, hayatta kalması koşuluyla oyunu kazanır.
Aşk Tanrısı (Cupid)
Aşk Tanrısı 2 oyuncu seçerek onların aşık olmasını sağlar. Eğer sevgililer oyun sonunda hayatta kalırsa, aşk tanrısı kazanır.
Tarikat Üyesi (Cultist)
Tarikat Üyesi, diğer oyuncuları tarikatına dönüştürmek zorundadır. Kazanmak için tarikat (Tarikat Üyesi ve tarikat üyeleri) tarikat dışı üyelerin sayısını geçmelidir.
Soytarı (Jester)
Soytarının görevi yoktur. Bir toplantı sırasında sürgün edilirse oyunu kazanır.
Yiyici (Eater)
Yiyici, oyunu kazanmak için belirli sayıda ceset yemelidir.
Kanun Kaçağı (Outlaw)
Kanun Kaçağı tüm oyuncuları öldürerek kazanır. Bir hain öldüğünde veya çok az oyuncu hayatta kaldığında öldürmeye başlayabilir.
Kundakçı (Arsonist)
Kundakçı, oyunu hepsini yakarak kazanmak için diğer hayatta olan oyuncuları "yağlamalıdır".
Lanetli (Cursed)
Lanetli, lanet göstergesini artırmak için diğer oyunculardan saklanmalıdır. %100'e ulaştığında oyunu kazanır.
Köle (Slave)
KULLANILAMAZ (GÜNCELLEME 5.4.0)