Роли Challenger
Crewmates
Член экипажа (Crewmate)
Член экипажа (Crewmate)
Обычный член экипажа
СуперКрю (SuperCrew)
SuperCrew — это член экипажа, который может выбрать роль из доступных ролей своей команды, не распределённых в игре.
Шериф (Sheriff)
Шериф — член экипажа, он может попытаться убить самозванцев из своего пистолета. В случае успеха самозванец умирает, иначе он совершает самоубийство.
Страж (Guardian)
Страж может защитить другого игрока щитом. Пока Страж жив, защищаемый игрок не может быть убит.
Инженер (Engineer)
Инженер может использовать вентиляцию как самозванцы и чинить диверсии откуда угодно своей способностью.
Повелитель Времени (Timelord)
Повелитель Времени может ненадолго остановить время.
Охотник (Hunter)
Охотник может «выслеживать» игрока, чтобы легче за ним следить. Если охотник умирает, выслеживаемый игрок также умирает.
Мистик (Mystic)
Мистик защищает себя личным щитом. Эффект автоматический и постоянный в первом ходу, затем становится активируемым в следующих ходах.
Дух (Spirit)
Дух не может умереть во время голосования, если только его смерть не завершает игру.
Мэр (Mayor)
Во время собраний голоса Мэра считаются вдвойне. У него также есть бонусный сигнал, позволяющий запустить удалённое собрание.
Детектив (Detective)
Детектив может временно видеть следы других игроков.
Ночной Страж (Nightwatch)
Ночной Страж может временно улучшить своё зрение, даже во время диверсии освещения.
Шпион (Spy)
Шпион может увеличить своё зрение и видеть сквозь препятствия один раз за ход.
Информатор (Informant)
Информатор имеет способность узнать сторону игрока после выполнения определённого количества задач.
Приманка (Bait)
Когда Приманка убита, убийца автоматически сообщает о теле через определённое время и/или временно замедляется.
Менталист (Mentalist)
Менталист может видеть цвета игроков на админ-таблице и цвета людей во время голосования.
Строитель (Builder)
Строитель может заблокировать до 3 вентиляций, сделав их непригодными для использования.
Диктатор (Dictator)
Диктатор может использовать свою силу, чтобы заставить игроков голосовать на следующем собрании.
Часовой (Sentinel)
Часовой может временно узнать количество смертей и находится ли игрок в вентиляции.
Напарник (Teammate)
Напарник — роль члена экипажа, распределяемая 2 игрокам. Они знают, кто другой партнёр.
Страж Закона (Lawkeeper)
Страж Закона собирает информацию при сообщении о теле. Он может узнать, как давно игрок был убит, и получает подсказки о личности убийцы.
Подделка (Fake)
Подделка — обычный член экипажа, который кажется самозванцем в глазах самозванцев.
Лидер (Leader)
Лидер может пометить игрока. Когда Лидер умирает или выполняет все свои задачи, помеченный игрок раскрывается так, что другой игрок из другой команды раскрывается на следующем собрании.
Ангел (Angel)
Когда Ангел убит, после определённой задержки он может использовать способность «Суд», которая уничтожает его палача.
Impostors
Самозванец (Impostor)
Самозванец (Impostor)
Базовый самозванец
СуперИмп (SuperImpo)
Ассасин (Assassin)
Ассасин ворует способности и/или бонусы, убивая других игроков. В компенсацию он не может использовать вентиляцию.
Переносчик (Vector)
Переносчик может заразить другого игрока. Через некоторое время он может взорвать этого игрока.
Оборотень (Morphling)
Оборотень может скопировать внешность другого игрока. Если скопированный игрок умирает, превращение отменяется.
Шифровальщик (Scrambler)
Шифровальщик делает игроков анонимными. Их цвета, скины, шляпы, питомцы, никнеймы и т.д. становятся анонимными на время действия эффекта.
Баргест (Barghest)
Баргест может снизить зрение других игроков и слегка их замедлить. Он также может создавать одну вентиляцию за ход.
Призрак (Ghost)
Призрак может становиться невидимым. Если он убивает или использует вентиляцию, он теряет свою невидимость.
Колдун (Sorcerer)
У Колдуна есть несколько способностей. Чтобы использовать их, он должен находить случайно спрятанные руны на карте.
Угадывающий (Guesser)
Угадывающий может убивать во время собраний, если угадает роль другого игрока. Если он ошибётся, то совершает самоубийство.
Василиск (Basilisk)
Василиск может помешать игроку участвовать в собрании (обсуждение и голосование).
Neutrals
Гибрид (Hybrid)
Наёмник (Mercenary)
Наёмник начинает игру как член экипажа. Однако он способен убивать и таким образом становиться самозванцем.
Подражатель (CopyCat)
Подражатель начинает игру как член экипажа. Он может выбрать игрока. Если последний будет убит, Подражатель получает его роль.
Мститель (Revenger)
Мститель может отключить способности других, если его убили; в зависимости от причин его смерти он на стороне членов экипажа или самозванцев.
Нейтрал (Neutral)
Выживший (Survivor)
Выживший выигрывает игру независимо от того, кто побеждает, при единственном условии, что он остаётся в живых.
Купидон (Cupid)
Купидон выбирает 2 игроков, чтобы они влюбились друг в друга. Если влюблённые живы в конце игры, купидон выигрывает.
Культист (Cultist)
Культист должен обратить других игроков в свой культ. Чтобы выиграть, культ (Культист и члены культа) должны превзойти числом не-членов.
Шут (Jester)
У Шута нет задач. Он выигрывает игру, если его изгоняют во время собрания.
Пожиратель (Eater)
Пожиратель должен съесть определённое количество трупов, чтобы выиграть игру.
Изгой (Outlaw)
Изгой побеждает, убивая всех игроков. Он может начать убивать, когда самозванец мёртв или осталось очень мало живых игроков.
Поджигатель (Arsonist)
Поджигатель должен «облить маслом» других живых игроков, чтобы выиграть, сжигая их всех.
Проклятый (Cursed)
Проклятый должен прятаться от других игроков, чтобы увеличивать свой индикатор проклятия. По достижении 100% он выигрывает игру.
Раб (Slave)
НЕДОСТУПНО (ОБНОВЛЕНИЕ 5.4.0)