Funções de Challenger

Crewmates

Tripulante (Crewmate)

Tripulante (Crewmate)

Tripulante simples

SuperCrew

SuperTripulante (SuperCrew)

O SuperCrew é um Tripulante que pode escolher um papel entre os papéis disponíveis da sua equipa que não foram distribuídos no jogo.

Sheriff

Xerife (Sheriff)

O Xerife é um tripulante, pode tentar matar os impostores com a sua pistola. Se conseguir, o impostor morre; caso contrário, suicida-se.

Guardian

Guardião (Guardian)

O Guardião pode proteger outro jogador com um escudo. Enquanto o Guardião estiver vivo, o jogador protegido não pode ser morto.

Engineer

Engenheiro (Engineer)

O Engenheiro pode usar ventilações como os impostores e reparar sabotagens de qualquer lugar com a sua habilidade.

Timelord

Senhor do Tempo (Timelord)

O Senhor do Tempo pode parar o tempo por um curto período.

Hunter

Caçador (Hunter)

O Caçador pode "rastrear" um jogador para o seguir mais facilmente. Se o caçador morrer, o jogador rastreado também morre.

Mystic

Místico (Mystic)

O Místico protege-se com um escudo pessoal. O efeito é automático e permanente no primeiro turno, depois torna-se ativável nos turnos seguintes.

Spirit

Espírito (Spirit)

O Espírito não pode morrer durante a votação, a menos que a sua morte termine o jogo.

Mayor

Prefeito (Mayor)

Durante as reuniões, os votos do Prefeito contam em dobro. Também tem um buzz bónus que lhe permite lançar uma reunião remota.

Detective

Detetive (Detective)

O Detetive pode ver temporariamente as pegadas de outros jogadores.

Nightwatch

Vigia Noturno (Nightwatch)

O Vigia Noturno pode melhorar temporariamente a sua visão, mesmo durante uma sabotagem de luzes.

Spy

Espião (Spy)

O Espião pode aumentar a sua visão e ver através de obstáculos uma vez por turno.

Informant

Informante (Informant)

O Informante tem a habilidade de conhecer o lado de um jogador após completar um número de tarefas.

Bait

Isca (Bait)

Quando a Isca é morta, o assassino reporta o corpo automaticamente após um certo tempo e/ou é temporariamente desacelerado.

Mentalist

Mentalista (Mentalist)

O Mentalista pode ver as cores dos jogadores na mesa do admin e as cores das pessoas durante as votações.

Builder

Construtor (Builder)

O Construtor pode bloquear até 3 ventilações para torná-las inutilizáveis.

Dictator

Ditador (Dictator)

O Ditador pode usar o seu poder para forçar os jogadores a votar na próxima reunião.

Sentinel

Sentinela (Sentinel)

A Sentinela pode saber temporariamente o número de mortes e se um jogador está numa ventilação.

Teammate

Companheiro (Teammate)

O Companheiro é um papel de tripulante distribuído a 2 jogadores. Sabem quem é o outro parceiro.

Lawkeeper

Guardião da Lei (Lawkeeper)

O Guardião da Lei recolhe informação ao reportar um corpo. Pode descobrir há quanto tempo o jogador foi morto e obtém pistas sobre a identidade do assassino.

Fake

Falso (Fake)

O Falso é um simples tripulante que aparece como impostor aos olhos dos impostores.

Leader

Líder (Leader)

O Líder pode marcar um jogador. Quando o Líder morre ou completa todas as suas tarefas, o jogador marcado é revelado de modo que outro jogador de outra equipa seja revelado na próxima reunião.

Angel

Anjo (Angel)

Quando O Anjo é morto e após um certo atraso, pode usar a habilidade "Julgamento" que elimina o seu carrasco.

Impostors

Impostor (Impostor)

Impostor (Impostor)

Impostor básico

SuperImpo

SuperImpo (SuperImpo)

Assassin

Assassino (Assassin)

O Assassino rouba habilidades e/ou bónus matando outros jogadores. Em compensação, não pode usar ventilações.

Vector

Vetor (Vector)

O Vetor pode infectar outro jogador. Pode rebentar com esse jogador depois de algum tempo.

Morphling

Metamorfo (Morphling)

O Metamorfo pode copiar a aparência de outro jogador. Se o jogador copiado morrer, a transformação é cancelada.

Scrambler

Embaralhador (Scrambler)

O Embaralhador torna os jogadores anónimos. As suas cores, skins, chapéus, pets, alcunhas, ... são anonimizadas durante a duração do efeito.

Barghest

Barghest (Barghest)

O Barghest pode reduzir a visão de outros jogadores e desacelerá-los ligeiramente. Também pode criar uma ventilação por turno.

Ghost

Fantasma (Ghost)

O Fantasma pode tornar-se invisível. Se matar ou usar uma ventilação, perde a sua invisibilidade.

Sorcerer

Feiticeiro (Sorcerer)

O Feiticeiro tem várias habilidades. Para usá-las, deve encontrar runas escondidas aleatoriamente no mapa.

Guesser

Adivinhador (Guesser)

O Adivinhador pode matar durante as reuniões se adivinhar o papel de outro jogador. Se cometer um erro, suicida-se.

Basilisk

Basilisco (Basilisk)

O Basilisco pode impedir um jogador de participar numa reunião (discussão e votação).

Neutrals

Híbrido (Hybrid)

Mercenary

Mercenário (Mercenary)

O Mercenário começa o jogo como tripulante. No entanto, tem a habilidade de matar e assim tornar-se impostor.

CopyCat

Imitador (CopyCat)

O Imitador começa o jogo como tripulante. Pode selecionar um jogador. Se este for morto, o Imitador recupera o seu papel.

Revenger

Vingador (Revenger)

O Vingador pode desativar as habilidades dos outros se for morto, dependendo das causas da sua morte está do lado dos tripulantes ou dos impostores.

Neutro (Neutral)

Survivor

Sobrevivente (Survivor)

O Sobrevivente vence o jogo independentemente de quem ganhe, com a única condição de permanecer vivo.

Cupid

Cupido (Cupid)

O Cupido escolhe 2 jogadores para os fazer apaixonar. Se os amantes estiverem vivos no fim do jogo, o cupido vence.

Cultist

Cultista (Cultist)

O Cultista deve converter os outros jogadores ao seu culto. Para vencer, o culto (cultista e membros do culto) deve superar em número os não membros.

Jester

Bobo (Jester)

O Bobo não tem tarefas. Vence o jogo se for exilado durante uma reunião.

Eater

Devorador (Eater)

O Devorador deve comer um certo número de cadáveres para vencer o jogo.

Outlaw

Fora-da-Lei (Outlaw)

O Fora-da-Lei vence ao matar todos os jogadores. Pode começar a matar quando um impostor estiver morto ou restarem muito poucos jogadores vivos.

Arsonist

Incendiário (Arsonist)

O Incendiário deve "olear" os outros jogadores vivos para vencer o jogo queimando-os a todos.

Cursed

Amaldiçoado (Cursed)

O Amaldiçoado deve esconder-se dos outros jogadores para aumentar o seu medidor de maldição. Uma vez atingidos os 100%, vence o jogo.

Slave

Escravo (Slave)

INDISPONÍVEL (UPDATE 5.4.0)