Role Challenger

Crewmates

Załogant (Crewmate)

Załogant (Crewmate)

Zwykły Załogant

SuperCrew

SuperZałogant (SuperCrew)

SuperCrew to Załogant, który może wybrać rolę spośród dostępnych ról swojej drużyny, które nie zostały rozdzielone w grze.

Sheriff

Szeryf (Sheriff)

Szeryf jest Załogantem, może próbować zabić impostorów swoim pistoletem. Jeśli mu się uda, impostor umiera, w przeciwnym razie popełnia samobójstwo.

Guardian

Strażnik (Guardian)

Strażnik może chronić innego gracza tarczą. Dopóki Strażnik żyje, chroniony gracz nie może zostać zabity.

Engineer

Inżynier (Engineer)

Inżynier może używać wentylacji jak impostorzy i naprawiać sabotaże z dowolnego miejsca dzięki swojej zdolności.

Timelord

Władca Czasu (Timelord)

Władca Czasu może zatrzymać czas na krótki okres.

Hunter

Łowca (Hunter)

Łowca może "śledzić" gracza, aby łatwiej go obserwować. Jeśli łowca umrze, ścigany gracz również umiera.

Mystic

Mistyk (Mystic)

Mistyk chroni się osobistą tarczą. Efekt jest automatyczny i stały w pierwszej turze, a następnie staje się aktywowalny w kolejnych turach.

Spirit

Duch (Spirit)

Duch nie może umrzeć podczas głosowania, chyba że jego śmierć kończy grę.

Mayor

Burmistrz (Mayor)

Podczas spotkań głosy Burmistrza liczą się podwójnie. Ma również bonusowy dzwonek pozwalający uruchomić zdalne spotkanie.

Detective

Detektyw (Detective)

Detektyw może tymczasowo widzieć ślady stóp innych graczy.

Nightwatch

Nocna Straż (Nightwatch)

Nocna Straż może tymczasowo poprawić swoją widoczność, nawet podczas sabotażu świateł.

Spy

Szpieg (Spy)

Szpieg może zwiększyć swoją widoczność i widzieć przez przeszkody raz na turę.

Informant

Informator (Informant)

Informator ma zdolność poznania strony gracza po wykonaniu określonej liczby zadań.

Bait

Przynęta (Bait)

Gdy Przynęta zostaje zabita, zabójca automatycznie zgłasza ciało po pewnym czasie i/lub jest tymczasowo spowolniony.

Mentalist

Mentalista (Mentalist)

Mentalista może widzieć kolory graczy na tablicy administratora i kolory osób podczas głosowań.

Builder

Budowniczy (Builder)

Budowniczy może zablokować do 3 wentylacji, czyniąc je bezużytecznymi.

Dictator

Dyktator (Dictator)

Dyktator może użyć swojej mocy, aby zmusić graczy do głosowania na następnym spotkaniu.

Sentinel

Wartownik (Sentinel)

Wartownik może tymczasowo poznać liczbę zgonów i czy gracz znajduje się w wentylacji.

Teammate

Towarzysz (Teammate)

Towarzysz to rola Załoganta przydzielana 2 graczom. Wiedzą, kim jest drugi partner.

Lawkeeper

Strażnik Prawa (Lawkeeper)

Strażnik Prawa zbiera informacje podczas zgłaszania ciała. Może dowiedzieć się, jak dawno temu gracz został zabity i otrzymuje wskazówki dotyczące tożsamości zabójcy.

Fake

Fałszerz (Fake)

Fałszerz to zwykły Załogant, który w oczach impostorów wygląda jak impostor.

Leader

Przywódca (Leader)

Przywódca może oznaczyć gracza. Gdy Przywódca umrze lub ukończy wszystkie swoje zadania, oznaczony gracz zostaje ujawniony w taki sposób, że inny gracz z innej drużyny zostaje ujawniony na następnym spotkaniu.

Angel

Anioł (Angel)

Gdy Anioł zostaje zabity i po pewnym opóźnieniu może użyć zdolności "Sąd", która eliminuje jego oprawcę.

Impostors

Impostor (Impostor)

Impostor (Impostor)

Podstawowy Impostor

SuperImpo

SuperImpo (SuperImpo)

Assassin

Skrytobójca (Assassin)

Skrytobójca kradnie zdolności i/lub bonusy, zabijając innych graczy. W zamian nie może używać wentylacji.

Vector

Wektor (Vector)

Wektor może zarazić innego gracza. Po pewnym czasie może go wysadzić.

Morphling

Zmiennokształtny (Morphling)

Zmiennokształtny może skopiować wygląd innego gracza. Jeśli skopiowany gracz umrze, transformacja zostaje anulowana.

Scrambler

Mieszacz (Scrambler)

Mieszacz czyni graczy anonimowymi. Ich kolory, skiny, czapki, pety, nicki, ... są anonimizowane na czas trwania efektu.

Barghest

Barghest (Barghest)

Barghest może zmniejszyć widoczność innych graczy i lekko ich spowolnić. Może również tworzyć jedną wentylację na turę.

Ghost

Duch (Ghost)

Duch może stać się niewidzialny. Jeśli zabije lub użyje wentylacji, traci niewidzialność.

Sorcerer

Czarnoksiężnik (Sorcerer)

Czarnoksiężnik ma kilka zdolności. Aby ich użyć, musi znaleźć losowo ukryte runy na mapie.

Guesser

Zgadywacz (Guesser)

Zgadywacz może zabijać podczas spotkań, jeśli zgadnie rolę innego gracza. Jeśli popełni błąd, popełnia samobójstwo.

Basilisk

Bazyliszek (Basilisk)

Bazyliszek może uniemożliwić graczowi uczestniczenie w spotkaniu (dyskusja i głosowanie).

Neutrals

Hybryda (Hybrid)

Mercenary

Najemnik (Mercenary)

Najemnik zaczyna grę jako Załogant. Ma jednak zdolność zabijania i tym samym stania się impostorem.

CopyCat

Kopista (CopyCat)

Kopista zaczyna grę jako Załogant. Może wybrać gracza. Jeśli ten zostanie zabity, Kopista przejmuje jego rolę.

Revenger

Mściciel (Revenger)

Mściciel może dezaktywować zdolności innych, jeśli zostanie zabity. W zależności od przyczyn jego śmierci jest po stronie Załogantów lub impostorów.

Neutralny (Neutral)

Survivor

Ocalały (Survivor)

Ocalały wygrywa grę niezależnie od tego, kto wygra, pod jedynym warunkiem, że pozostanie żywy.

Cupid

Kupidyn (Cupid)

Kupidyn wybiera 2 graczy, aby się w sobie zakochali. Jeśli zakochani żyją na koniec gry, kupidyn wygrywa.

Cultist

Kultysta (Cultist)

Kultysta musi nawrócić innych graczy do swojego kultu. Aby wygrać, kult (Kultysta i członkowie kultu) musi przewyższać liczebnie nieczłonków.

Jester

Błazen (Jester)

Błazen nie ma zadań. Wygrywa grę, jeśli zostanie wygnany podczas spotkania.

Eater

Pożeracz (Eater)

Pożeracz musi zjeść określoną liczbę zwłok, aby wygrać grę.

Outlaw

Banita (Outlaw)

Banita wygrywa, zabijając wszystkich graczy. Może zacząć zabijać, gdy impostor jest martwy lub pozostało bardzo niewielu żywych graczy.

Arsonist

Podpalacz (Arsonist)

Podpalacz musi "naoliwić" innych żywych graczy, aby wygrać grę, paląc ich wszystkich.

Cursed

Przeklęty (Cursed)

Przeklęty musi się ukrywać przed innymi graczami, aby zwiększać swój wskaźnik klątwy. Po osiągnięciu 100% wygrywa grę.

Slave

Niewolnik (Slave)

NIEDOSTĘPNE (AKTUALIZACJA 5.4.0)