Ruoli Challenger

Crewmates

Membro Equipaggio (Crewmate)

Membro Equipaggio (Crewmate)

Semplice membro dell'equipaggio

SuperCrew

SuperCrew (SuperCrew)

Il SuperCrew è un membro dell'equipaggio che può scegliere un ruolo tra quelli disponibili della sua squadra non distribuiti nella partita.

Sheriff

Sceriffo (Sheriff)

Lo Sceriffo è un membro dell'equipaggio, può tentare di uccidere gli impostori con la sua pistola. Se ci riesce, l'impostore muore, altrimenti si suicida.

Guardian

Guardiano (Guardian)

Il Guardiano può proteggere un altro giocatore con uno scudo. Finché il Guardiano è vivo, il giocatore protetto non può essere ucciso.

Engineer

Ingegnere (Engineer)

L'Ingegnere può usare i condotti come gli impostori e riparare sabotaggi da qualsiasi luogo con la sua abilità.

Timelord

Signore del Tempo (Timelord)

Il Signore del Tempo può fermare il tempo per un breve periodo.

Hunter

Cacciatore (Hunter)

Il Cacciatore può "tracciare" un giocatore per seguirlo più facilmente. Se il cacciatore muore, anche il giocatore tracciato muore.

Mystic

Mistico (Mystic)

Il Mistico si protegge con uno scudo personale. L'effetto è automatico e permanente al primo turno, poi diventa attivabile nei turni successivi.

Spirit

Spirito (Spirit)

Lo Spirito non può morire durante la votazione, a meno che la sua morte non ponga fine alla partita.

Mayor

Sindaco (Mayor)

Durante le riunioni, i voti del Sindaco contano doppio. Ha anche un buzz bonus che gli permette di lanciare una riunione a distanza.

Detective

Detective (Detective)

Il Detective può vedere temporaneamente le impronte degli altri giocatori.

Nightwatch

Guardia Notturna (Nightwatch)

La Guardia Notturna può migliorare temporaneamente la sua visuale, anche durante un sabotaggio delle luci.

Spy

Spia (Spy)

La Spia può aumentare la sua visuale e vedere attraverso gli ostacoli una volta per turno.

Informant

Informatore (Informant)

L'Informatore ha la capacità di conoscere la fazione di un giocatore dopo aver completato un certo numero di compiti.

Bait

Esca (Bait)

Quando l'Esca viene uccisa, l'assassino segnala il corpo automaticamente dopo un certo tempo e/o viene rallentato temporaneamente.

Mentalist

Mentalista (Mentalist)

Il Mentalista può vedere i colori dei giocatori sulla tabella admin e i colori delle persone durante le votazioni.

Builder

Costruttore (Builder)

Il Costruttore può bloccare fino a 3 condotti per renderli inutilizzabili.

Dictator

Dittatore (Dictator)

Il Dittatore può usare il suo potere per costringere i giocatori a votare alla prossima riunione.

Sentinel

Sentinella (Sentinel)

La Sentinella può conoscere temporaneamente il numero di morti e se un giocatore è in un condotto.

Teammate

Compagno (Teammate)

Il Compagno è un ruolo di membro dell'equipaggio distribuito a 2 giocatori. Sanno chi è l'altro partner.

Lawkeeper

Custode della Legge (Lawkeeper)

Il Custode della Legge raccoglie informazioni quando segnala un cadavere. Può scoprire da quanto tempo il giocatore è stato ucciso e ottiene indizi sull'identità dell'assassino.

Fake

Falso (Fake)

Il Falso è un semplice membro dell'equipaggio che appare come un impostore agli occhi degli impostori.

Leader

Leader (Leader)

Il Leader può marcare un giocatore. Quando il Leader muore o completa tutti i suoi compiti, il giocatore marcato viene rivelato in modo che un altro giocatore di un'altra squadra venga rivelato nella prossima riunione.

Angel

Angelo (Angel)

Quando L'Angelo viene ucciso e dopo un certo ritardo, può usare l'abilità "Giudizio" che elimina il suo carnefice.

Impostors

Impostore (Impostor)

Impostore (Impostor)

Impostore base

SuperImpo

SuperImpo (SuperImpo)

Assassin

Assassino (Assassin)

L'Assassino ruba abilità e/o bonus uccidendo altri giocatori. In compenso, non può usare i condotti.

Vector

Vettore (Vector)

Il Vettore può infettare un altro giocatore. Può far esplodere quel giocatore dopo un po' di tempo.

Morphling

Mutaforma (Morphling)

Il Mutaforma può copiare l'aspetto di un altro giocatore. Se il giocatore copiato muore, la trasformazione viene annullata.

Scrambler

Sconvolgitore (Scrambler)

Lo Sconvolgitore rende anonimi i giocatori. I loro colori, skin, cappelli, animali domestici, nickname, ... sono resi anonimi per la durata dell'effetto.

Barghest

Barghest (Barghest)

Il Barghest può ridurre la visuale degli altri giocatori e rallentarli leggermente. Può anche creare un condotto per turno.

Ghost

Fantasma (Ghost)

Il Fantasma può diventare invisibile. Se uccide o usa un condotto, perde la sua invisibilità.

Sorcerer

Stregone (Sorcerer)

Lo Stregone ha diverse abilità. Per usarle, deve trovare rune nascoste casualmente sulla mappa.

Guesser

Indovino (Guesser)

L'Indovino può uccidere durante le riunioni se indovina il ruolo di un altro giocatore. Se commette un errore, si suicida.

Basilisk

Basilisco (Basilisk)

Il Basilisco può impedire a un giocatore di partecipare a una riunione (discussione e votazione).

Neutrals

Ibrido (Hybrid)

Mercenary

Mercenario (Mercenary)

Il Mercenario inizia la partita come membro dell'equipaggio. Tuttavia, ha la capacità di uccidere e quindi diventare un impostore.

CopyCat

Imitatore (CopyCat)

L'Imitatore inizia la partita come membro dell'equipaggio. Può selezionare un giocatore. Se quest'ultimo viene ucciso, l'Imitatore recupera il suo ruolo.

Revenger

Vendicatore (Revenger)

Il Vendicatore può disattivare le abilità degli altri se viene ucciso, a seconda delle cause della sua morte è dalla parte dei membri dell'equipaggio o degli impostori.

Neutrale (Neutral)

Survivor

Sopravvissuto (Survivor)

Il Sopravvissuto vince la partita indipendentemente da chi vince, con l'unica condizione di rimanere in vita.

Cupid

Cupido (Cupid)

Il Cupido sceglie 2 giocatori per farli innamorare. Se gli amanti sono vivi alla fine della partita, il cupido vince.

Cultist

Cultista (Cultist)

Il Cultista deve convertire gli altri giocatori al suo culto. Per vincere, il culto (Cultista e membri del culto) deve superare il numero dei non membri.

Jester

Giullare (Jester)

Il Giullare non ha compiti. Vince la partita se viene esiliato durante una riunione.

Eater

Divoratore (Eater)

Il Divoratore deve mangiare un certo numero di cadaveri per vincere la partita.

Outlaw

Fuorilegge (Outlaw)

Il Fuorilegge vince uccidendo tutti i giocatori. Può iniziare a uccidere quando un impostore è morto o quando rimangono pochissimi giocatori vivi.

Arsonist

Piromane (Arsonist)

Il Piromane deve "olare" gli altri giocatori vivi per vincere la partita bruciandoli tutti.

Cursed

Maledetto (Cursed)

Il Maledetto deve nascondersi dagli altri giocatori per aumentare il suo indicatore di maledizione. Una volta raggiunto il 100% vince la partita.

Slave

Schiavo (Slave)

NON DISPONIBILE (UPDATE 5.4.0)