Roles de Challenger
Crewmates
Tripulante (Crewmate)
Tripulante (Crewmate)
Tripulante simple
SúperTripulante (SuperCrew)
El SuperCrew es un Tripulante que puede elegir un rol entre los roles disponibles de su equipo que no han sido distribuidos en la partida.
Sheriff (Sheriff)
El Sheriff es un tripulante, puede intentar matar a los impostores con su pistola. Si tiene éxito, el impostor muere; de lo contrario, se suicida.
Guardián (Guardian)
El Guardián puede proteger a otro jugador con un escudo. Mientras el Guardián esté vivo, el jugador protegido no puede ser asesinado.
Ingeniero (Engineer)
El Ingeniero puede usar los conductos como los impostores y reparar sabotajes desde cualquier lugar con su habilidad.
Señor del Tiempo (Timelord)
El Señor del Tiempo puede detener el tiempo por un breve período.
Cazador (Hunter)
El Cazador puede "rastrear" a un jugador para seguirlo más fácilmente. Si el cazador muere, el jugador rastreado también muere.
Místico (Mystic)
El Místico se protege con un escudo personal. El efecto es automático y permanente en el primer turno, luego se vuelve activable en los turnos siguientes.
Espíritu (Spirit)
El Espíritu no puede morir durante la votación, a menos que su muerte termine la partida.
Alcalde (Mayor)
Durante las reuniones, los votos del Alcalde cuentan doble. También tiene un timbre extra que le permite lanzar una reunión remota.
Detective (Detective)
El Detective puede ver temporalmente las huellas de otros jugadores.
Vigía Nocturno (Nightwatch)
El Vigía Nocturno puede mejorar temporalmente su visión, incluso durante un sabotaje de luces.
Espía (Spy)
El Espía puede aumentar su visión y ver a través de obstáculos una vez por turno.
Informante (Informant)
El Informante tiene la habilidad de conocer el bando de un jugador tras completar cierto número de tareas.
Cebo (Bait)
Cuando el Cebo es asesinado, el asesino reporta el cuerpo automáticamente después de cierto tiempo y/o es ralentizado temporalmente.
Mentalista (Mentalist)
El Mentalista puede ver los colores de los jugadores en la mesa de admin y los colores de las personas durante las votaciones.
Constructor (Builder)
El Constructor puede bloquear hasta 3 conductos para que no se puedan usar.
Dictador (Dictator)
El Dictador puede usar su poder para obligar a los jugadores a votar en la próxima reunión.
Centinela (Sentinel)
El Centinela puede saber temporalmente el número de muertes y si un jugador está en un conducto.
Compañero (Teammate)
El Compañero es un rol de tripulante que se distribuye a 2 jugadores. Saben quién es el otro compañero.
Guardián de la Ley (Lawkeeper)
El Guardián de la Ley recolecta información al reportar un cuerpo. Puede averiguar hace cuánto fue asesinado el jugador y obtiene pistas sobre la identidad del asesino.
Falso (Fake)
El Falso es un simple tripulante que aparece como impostor a los ojos de los impostores.
Líder (Leader)
El Líder puede marcar a un jugador. Cuando el Líder muere o completa todas sus tareas, el jugador marcado es revelado de manera que otro jugador de otro equipo se revela en la próxima reunión.
Ángel (Angel)
Cuando El Ángel es asesinado y tras cierto retraso, puede usar la habilidad "Juicio" que elimina a su verdugo.
Impostors
Impostor (Impostor)
Impostor (Impostor)
Impostor básico
SúperImpostor (SuperImpo)
Asesino (Assassin)
El Asesino roba habilidades y/o bonificaciones matando a otros jugadores. Como compensación, no puede usar conductos.
Vector (Vector)
El Vector puede infectar a otro jugador. Puede hacer estallar a ese jugador después de un tiempo.
Cambiaformas (Morphling)
El Cambiaformas puede copiar la apariencia de otro jugador. Si el jugador copiado muere, la transformación se cancela.
Codificador (Scrambler)
El Codificador hace anónimos a los jugadores. Sus colores, skins, sombreros, mascotas, apodos, ... son anonimizados durante la duración del efecto.
Barghest (Barghest)
El Barghest puede reducir la visión de los otros jugadores y ralentizarlos ligeramente. También puede crear un conducto por turno.
Fantasma (Ghost)
El Fantasma puede volverse invisible. Si mata o usa un conducto, pierde su invisibilidad.
Hechicero (Sorcerer)
El Hechicero tiene varias habilidades. Para usarlas, debe encontrar runas escondidas aleatoriamente en el mapa.
Adivinador (Guesser)
El Adivinador puede matar durante las reuniones si adivina el rol de otro jugador. Si comete un error, se suicida en su lugar.
Basilisco (Basilisk)
El Basilisco puede impedir que un jugador participe en una reunión (discusión y votación).
Neutrals
Híbrido (Hybrid)
Mercenario (Mercenary)
El Mercenario comienza la partida como tripulante. Sin embargo, tiene la habilidad de matar y así convertirse en impostor.
Imitador (CopyCat)
El Imitador comienza la partida como tripulante. Puede seleccionar a un jugador. Si este es asesinado, el Imitador recupera su rol.
Vengador (Revenger)
El Vengador puede desactivar las habilidades de los demás si es asesinado; dependiendo de las causas de su muerte, está del lado de los tripulantes o de los impostores.
Neutral (Neutral)
Superviviente (Survivor)
El Superviviente gana la partida sin importar quién gane, con la única condición de que permanezca vivo.
Cupido (Cupid)
El Cupido elige a 2 jugadores para hacerlos enamorar. Si los amantes están vivos al final de la partida, el cupido gana.
Cultista (Cultist)
El Cultista debe convertir a los demás jugadores a su culto. Para ganar, el culto (cultista y miembros del culto) debe superar en número a los no miembros.
Bufón (Jester)
El Bufón no tiene tareas. Gana la partida si es exiliado durante una reunión.
Devorador (Eater)
El Devorador debe comer cierto número de cadáveres para ganar la partida.
Forajido (Outlaw)
El Forajido gana matando a todos los jugadores. Puede empezar a matar cuando un impostor esté muerto o queden muy pocos jugadores con vida.
Pirómano (Arsonist)
El Pirómano debe "aceitar" a los otros jugadores vivos para ganar la partida quemándolos a todos.
Maldito (Cursed)
El Maldito debe esconderse de los otros jugadores para aumentar su barra de maldición. Una vez alcanzado el 100%, gana la partida.
Esclavo (Slave)
NO DISPONIBLE (ACTUALIZACIÓN 5.4.0)