أدوار Challenger

Crewmates

فرد طاقم (Crewmate)

فرد طاقم (Crewmate)

فرد طاقم بسيط

SuperCrew

الطاقم الخارق (SuperCrew)

الـSuperCrew هو فرد طاقم يمكنه اختيار دور من بين الأدوار المتاحة لفريقه التي لم يتم توزيعها في اللعبة.

Sheriff

شريف (Sheriff)

الـشريف هو فرد طاقم، يمكنه محاولة قتل الدخلاء بمسدسه. إذا نجح، يموت الدخيل، وإلا فإنه ينتحر.

Guardian

الحارس (Guardian)

يمكن للـحارس حماية لاعب آخر بدرع. طالما أن الحارس على قيد الحياة، لا يمكن قتل اللاعب المحمي.

Engineer

المهندس (Engineer)

يمكن للـمهندس استخدام الفتحات مثل الدخلاء وإصلاح التخريب من أي مكان بقدرته.

Timelord

سيد الزمن (Timelord)

يمكن للـسيد الزمن إيقاف الزمن لفترة قصيرة.

Hunter

الصياد (Hunter)

يمكن للـصياد "تتبع" لاعب لمتابعته بسهولة أكبر. إذا مات الصياد، يموت أيضًا اللاعب المُتعقَّب.

Mystic

الصوفي (Mystic)

يحمي الـصوفي نفسه بدرع شخصي. التأثير تلقائي ودائم في الدور الأول، ثم يصبح قابلاً للتفعيل في الأدوار اللاحقة.

Spirit

الروح (Spirit)

لا يمكن للـروح أن يموت أثناء التصويت، ما لم يُنهِ موته اللعبة.

Mayor

العمدة (Mayor)

خلال الاجتماعات، تُحسَب أصوات الـعمدة مرتين. لديه أيضًا زر إضافي يسمح له بإطلاق اجتماع عن بُعد.

Detective

المحقق (Detective)

يمكن للـمحقق رؤية آثار أقدام اللاعبين الآخرين مؤقتًا.

Nightwatch

حارس الليل (Nightwatch)

يمكن للـحارس الليل تحسين رؤيته مؤقتًا، حتى أثناء تخريب الأضواء.

Spy

الجاسوس (Spy)

يمكن للـجاسوس زيادة رؤيته والرؤية عبر العقبات مرة واحدة في كل دور.

Informant

المخبر (Informant)

يمتلك الـمخبر القدرة على معرفة فريق لاعب بعد إكمال عدد من المهام.

Bait

الطعم (Bait)

عندما يُقتَل الـطُعم، يقوم القاتل بالإبلاغ عن الجثة تلقائيًا بعد فترة معينة و/أو يتباطأ مؤقتًا.

Mentalist

العقلاني (Mentalist)

يمكن للـعقلاني رؤية ألوان اللاعبين على طاولة المسؤول وألوان الأشخاص أثناء التصويت.

Builder

البنّاء (Builder)

يمكن للـبنّاء سد ما يصل إلى 3 فتحات لجعلها غير قابلة للاستخدام.

Dictator

الديكتاتور (Dictator)

يمكن للـديكتاتور استخدام قوته لإجبار اللاعبين على التصويت في الاجتماع التالي.

Sentinel

الحارس اليقظ (Sentinel)

يستطيع الـحارس اليقظ معرفة عدد الوفيات مؤقتًا وما إذا كان لاعب موجودًا في الفتحة.

Teammate

زميل الفريق (Teammate)

الـزميل هو دور فرد طاقم يُوزَّع على لاعبين. يعرفان من هو الشريك الآخر.

Lawkeeper

حارس القانون (Lawkeeper)

يجمع الـحارس القانون المعلومات عند الإبلاغ عن جثة. يمكنه معرفة منذ متى قُتِل اللاعب ويحصل على أدلة حول هوية القاتل.

Fake

المزيف (Fake)

الـمزيف هو فرد طاقم بسيط يظهر كدخيل في عيون الدخلاء.

Leader

القائد (Leader)

يمكن للـقائد وضع علامة على لاعب، عندما يموت القائد أو يكمل جميع مهامه، يُكشف عن اللاعب المُعلَّم بحيث يتم الكشف عن لاعب آخر من فريق آخر في الاجتماع التالي.

Angel

الملاك (Angel)

عندما يُقتَل الـملاك وبعد فترة معينة، يمكنه استخدام قدرة "الحكم" التي تقضي على جلاده.

Impostors

دخيل (Impostor)

دخيل (Impostor)

دخيل أساسي

SuperImpo

الدخيل الخارق (SuperImpo)

Assassin

القاتل المأجور (Assassin)

يسرق الـقاتل المأجور القدرات و/أو المكافآت من خلال قتل اللاعبين الآخرين. كتعويض، لا يمكنه استخدام الفتحات.

Vector

الناقل (Vector)

يمكن للـناقل إصابة لاعب آخر. يمكنه تفجير ذلك اللاعب بعد فترة.

Morphling

المتحول (Morphling)

يمكن للـمتحول نسخ مظهر لاعب آخر. إذا مات اللاعب المنسوخ، يُلغى التحول.

Scrambler

المشوش (Scrambler)

يجعل الـمشوش اللاعبين مجهولي الهوية. يتم إخفاء ألوانهم وأشكالهم وقبعاتهم وحيواناتهم الأليفة وألقابهم وغيرها طوال مدة التأثير.

Barghest

بارغست (Barghest)

يمكن للـبارغست تقليل رؤية اللاعبين الآخرين وإبطائهم قليلاً. يمكنه أيضًا إنشاء فتحة واحدة في كل دور.

Ghost

الشبح (Ghost)

يمكن للـشبح أن يصبح غير مرئي. إذا قتل أو استخدم فتحة، يفقد خفاءه.

Sorcerer

الساحر (Sorcerer)

لدى الـساحر عدة قدرات. لاستخدامها، يجب أن يجد رونًا مخفية عشوائيًا على الخريطة.

Guesser

المخمن (Guesser)

يمكن للـمخمن القتل أثناء الاجتماعات إذا خمّن دور لاعب آخر. إذا أخطأ، فإنه ينتحر بدلاً من ذلك.

Basilisk

الأفعى (Basilisk)

يمكن للـأفعى منع لاعب من المشاركة في اجتماع (المناقشة والتصويت).

Neutrals

هجين (Hybrid)

Mercenary

المرتزق (Mercenary)

يبدأ الـمرتزق اللعبة كفرد طاقم. ومع ذلك، لديه القدرة على القتل وبالتالي يصبح دخيلاً.

CopyCat

المُقلِّد (CopyCat)

يبدأ الـمُقلِّد اللعبة كفرد طاقم، يمكنه اختيار لاعب. إذا قُتِل هذا الأخير، يستعيد المُقلِّد دوره.

Revenger

المنتقم (Revenger)

يمكن للـمنتقم تعطيل قدرات الآخرين إذا قُتِل، واعتمادًا على أسباب موته يكون في صف فرد الطاقم أو الدخلاء.

محايد (Neutral)

Survivor

الناجي (Survivor)

يفوز الـناجي باللعبة بغض النظر عمن يفوز بشرط واحد فقط: أن يبقى على قيد الحياة.

Cupid

كيوبيد (Cupid)

يختار الـكيوبيد لاعبَين ليجعلهما يقعان في الحب. إذا كان العشاق على قيد الحياة في نهاية اللعبة، يفوز كيوبيد.

Cultist

العبد المتعصب (Cultist)

يجب على الـعبد المتعصب تحويل اللاعبين الآخرين إلى عبادته. للفوز، يجب أن يفوق عدد العبدة (العبد المتعصب وأعضاء العبادة) عدد غير الأعضاء.

Jester

المهرج (Jester)

الـمهرج ليس لديه مهام. يفوز باللعبة إذا تم نفيه أثناء اجتماع.

Eater

الآكل (Eater)

يجب على الـآكل أكل عدد معين من الجثث للفوز باللعبة.

Outlaw

الخارج عن القانون (Outlaw)

يفوز الـخارج عن القانون بقتل جميع اللاعبين. يمكنه أن يبدأ بالقتل عندما يموت دخيل أو يتبقى عدد قليل جدًا من اللاعبين الأحياء.

Arsonist

الحرّاق (Arsonist)

يجب على الـحرّاق "تزييت" اللاعبين الآخرين الأحياء للفوز باللعبة من خلال حرقهم جميعًا.

Cursed

الملعون (Cursed)

يجب على الـملعون الاختباء من اللاعبين الآخرين لزيادة مقياس لعنته. بمجرد بلوغ 100% يفوز باللعبة.

Slave

العبد (Slave)

غير متاح (تحديث 5.4.0)